Vale ya tengo el juego,con la version checa creo que es,aora tengo la duda de como instalar nuevos coches o nuevas versiones de coches que ya estan,como por ejemplo el subaru n14 de Pozzo,o el skoda fabia s2000...
para instalar un nuevo modelo en el RBR, en una primera instancia se tiene que tener en cuenta dos cosas... el modelo y las físicas..
para instalar el modelo, se tiene que pegar la carpeta del modelo que te bajas, vamos a tomar de ejemplo el FabiaS2000...
pegas la carpeta "
Fabia_S2000" en la siguiente dirección (o donde tengas instalado el juego)...
Código:
C:\Archivos de programa\SCi Games\Richard Burns Rally\Cars
Segundo paso, modificar el archivo cars.ini (archivo de configuración) que esta en la misma carpeta de los autos... (cars)
de esta forma...
En el Slot 05 pegas la información que viene con el modelo...
FileName = "Cars\Fabia_S2000\fabia2000.sgc"
IniFile = "Cars\Fabia_S2000\fabia2000.ini"
ShaderFile = "Cars\Fabia_S2000\fabia2000_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\Fabia_S2000\fabia2000_shader_settings"
TexturePath = "Cars\Fabia_S2000\Textures\"
de esta forma:
Código:
;
; Each car is defined by a section header [Car#n].
;
[Car00]
FileName = "Cars\xsara\xsara.sgc"
IniFile = "Cars\xsara\xsara.ini"
ShaderFile = "Cars\xsara\xsara_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\xsara\xsara_shader_settings"
TexturePath = "Cars\xsara\Textures\"
[Car01]
FileName = "Cars\accent\accent.sgc"
IniFile = "Cars\accent\accent.ini"
ShaderFile = "Cars\accent\accent_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\accent\accent_shader_Settings"
TexturePath = "Cars\accent\Textures\"
[Car02]
FileName = "Cars\zr\zr.sgc"
IniFile = "Cars\zr\zr.ini"
ShaderFile = "Cars\zr\zr_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\zr\zr_shader_settings"
TexturePath = "Cars\zr\Textures\"
[Car03]
FileName = "Cars\Lancer_EVO_VII\lancer_evo_vII.sgc"
IniFile = "Cars\Lancer_EVO_VII\lancer_evo_vII.ini"
ShaderFile = "Cars\Lancer_EVO_VII\lancer_evo_vII_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\Lancer_EVO_VII\lancer_evo_vII_shader_settings"
TexturePath = "Cars\Lancer_EVO_VII\Textures\"
[Car04]
FileName = "Cars\Peugeot_206\Peugeot_206.sgc"
IniFile = "Cars\Peugeot_206\Peugeot_206.ini"
ShaderFile = "Cars\Peugeot_206\Peugeot_206_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\Peugeot_206\Peugeot_206_shader_settings"
TexturePath = "Cars\Peugeot_206\Textures\"
[Car05]
FileName = "Cars\Fabia_S2000\fabia2000.sgc"
IniFile = "Cars\Fabia_S2000\fabia2000.ini"
ShaderFile = "Cars\Fabia_S2000\fabia2000_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\Fabia_S2000\fabia2000_shader_settings"
TexturePath = "Cars\Fabia_S2000\Textures\"
[Car06]
FileName = "Cars\Corolla\Corolla.sgc"
IniFile = "Cars\Corolla\Corolla.ini"
ShaderFile = "Cars\Corolla\Corolla_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\Corolla\Corolla_shader_settings"
TexturePath = "Cars\Corolla\Textures\"
[Car07]
FileName = "Cars\impreza00\impreza00.sgc"
IniFile = "Cars\impreza00\impreza00.ini"
ShaderFile = "Cars\impreza00\impreza00_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\impreza00\impreza00_shader_settings"
TexturePath = "Cars\impreza00\Textures\"
Ahora lo siguiente son las físicas...
el archivo que contiene las físicas es el
physics.rbz(el comportamiento del auto) se encuentra en el directorio principal del Richard Burns Rally...
Código:
C:\Archivos de programa\SCi Games\Richard Burns Rally
este archivo se abre con el WinRAR, una vez abierto se busca dentro la carpeta
"si2003" que corresponde al Subaru Impreza 03 el cual reemplazamos por el Fabia... en esa carpeta se tiene que reemplazar las físicas del Subaru por las del Fabia (que también vienen con el modelo)...
despues el tema de los sonidos es un poco mas complicado... pero en primera instancia esto es lo basico...
hay que recordar que se puede instalar el auto que quiera en el slot que se quiera, se puede poner mas de un mismo modelo en simultaneo y que modificando los archivos INI, se puede cambiar lo que se quiera, porque son los arhivos que el juego "lee" en su ejecución...
saludos Jazzberri y gracias...